Seya-狮砸八重神子原神cos图集,这次狐耳造型的还原度有点东西
如果当时我在拍摄现场,大概会站在逆光的位置看摄影师按快门。Seya-狮砸这套八重神子,编号NO.058,12张图158MB,翻完第一反应是狐耳的角度调过。
狐耳的位置,比多数版本靠后半寸

她坐在木廊上,红白巫女服的袖口堆在膝边。狐耳没有直直立着,往脑后压了一点。这个角度在游戏立绘里不明显,放到实拍里差别很大,正面看会显得脸更小。耳朵内侧的绒毛做了渐变,从粉过渡到白,光打上去有层次。手里那把纸伞是白色底子印红枫,伞骨投下的影子落在肩甲上,紫色的神之眼挂饰正好在阴影边缘。
拍摄现场应该有人专门管伞的角度。伞面朝镜头倾斜大概三十度,挡掉了一部分顶光,不然粉色假发在强光下会发灰。

这张前景压了一枝枫叶,虚化得只剩色块。摄影师把焦平面推到人脸上,枫叶变成一层暖色滤镜。她右手抬到胸前,手指弯的弧度跟游戏待机动作对得上。这个抓拍时机不好卡,早一秒手指没到位,晚一秒表情就松了。
木廊那几张,光是从左边来的

她站在廊下,左侧光打在袖子的白色部分,右侧身体落在阴影里。红白巫女服的红色下摆有暗纹,是那种很细的菱形格子,缩略图上看不见。脚上木屐的带子是深红色,跟衣服呼应。
这套的假发发根处理得不错。粉色容易显假,她这个发根带一点灰调,蓬松度也够,不是那种贴头皮的廉价感。

换了纸伞撑开的构图,灯笼在头顶排成一列。她单腿抬起来的动作,重心其实压在后面的木柱上。这种姿势看着轻松,撑过五秒腿就会抖。摄影师选的角度避开了支撑点,画面里只剩动作本身。

最后这张侧身回头的,狐尾从腰后垂下来,尾尖扫过红色裙摆。背景的灯笼刚好在头顶偏右的位置,没有压住狐耳。这个构图留了呼吸空间。
收工
木廊上的灯还亮着,纸伞收起来靠在柱边。她蹲下去解木屐的带子,狐耳歪了一边。
常见问题
这组八重神子的狐耳和市面版本有什么不同?
这组狐耳位置偏后,角度下压,正面显脸小。内侧绒毛做了粉白渐变,比纯色版本多一层过渡,光下更有立体感。
为什么选木廊和枫叶做背景?
木廊的格栅和红枫都是暖色调,跟八重神子红白巫女服的配色统一。灯笼和纸伞作为道具补了画面层次,不抢角色本身。
12张图里哪张最值得先看?
建议从撑伞抬腿那张开始。灯笼排列、枫叶前景、动作重心处理都在这张里,能看出拍摄现场的调度方式。




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