瓜希酱NO.106碧蓝航线兴登堡,这组COS图集为何让指挥官们直呼还原?
兴登堡这组图,我反复翻了三遍才放下。18P的体量,63MB的大小,她这次在背景和道具上下的功夫,比角色本身更让我意外。

第一眼看过去最抓人的是那对不对称的角。左边一根完整的黑色弯角,右边那根明显短一截,还带着暗红色的纹理。这个细节在碧蓝航线的原设定里就有,瓜希酱没有做成对称的装饰,而是按着原画的方向和弧度去定的模。红色长发从头顶一直垂到腰际,发尾不是直的,带了一点点卷,看着更像刚从燃烧的舰装里走出来。
她蹲在石栏杆上的姿势选得挺聪明。高一点的位置,镜头仰拍,红发和黑皮靴的颜色对比就出来了。背景是深蓝色的夜空,打了冷光,整个人像贴在画布上。皮衣的暗纹在闪光灯下泛着细碎的光点,手套是哑光的,两种皮质的质感区分得很清楚。

黑色皮质手套上,那颗银色铆钉是点睛的地方
她抬起左手的那张,手套背面靠近手腕的位置有一颗银色铆钉。原画里这个位置有一颗装饰钉,位置偏左。她专门做了不对称的造型,耳朵上那对精灵耳夹也是,耳尖那块透明的树脂边缘有微微的弧度,不是直上直下的尖。
这套的构图很干净。白色的石柱占了画面右侧三分之一,她的身体压在左侧,视线往右下方走。背景里的骷髅头道具放在石栏杆边缘,没有抢戏,但把整个场景的炼狱感立住了。她表情控制得稳,眼神没对着镜头,看的是画面外左下角的位置,那种睥睨的感觉就出来了。第三张她抬起手臂,肩颈线条拉得很直,但腰的位置有一点点往前送,整个重心压在前腿。这个造型在COS里很容易做僵,她拍出来有种正在走路的动感,不像摆拍。

红发在冷光下透出的亮色,是后期调色时最见功夫的地方
这组图她主要在抖音和小红书发,最近作品的风格标签基本固定在御姐风。之前几套图偏赛博朋克,这期兴登堡回到了暗黑哥特的路子上,但明显加了一些她自己的偏好:背景的冷色调压得很暗,人的皮肤和头发却提亮。最明显的是第三张,头发在逆光下有一层暗红色的光晕,像烧红的铁丝,这个处理在之前的作品里很少见。她做道具的习惯一直很执着,这组的角、精灵耳、手套铆钉、骷髅头,每一件都能在原画里找到对应的位置,不是随手拿个道具当背景。
这套图在她整个作品序列里,属于道具场景投入偏大的一期。跟之前的室内容易拍的环境不太一样,这次有建筑结构的参与感,石柱、栏杆、台阶,空间感拉开了,角色的压迫感也就出来了。指挥官们说还原,大概也是因为这一点。
常见问题
这套图的场景道具是怎么处理的?
石柱和台阶是实景搭建的,骷髅头放在栏杆边缘。整体色调压暗,用冷色光做背景,人物面部和头发单独提亮,做出了炼狱般的场景氛围。
角为什么会做成不对称的?
兴登堡的原设定里角本身就是不对称的。左边长右边短,她按原画弧度定模,右边还加了暗红色的纹理,还原了角色设定中的细节。
这套和瓜希酱之前的作品有什么不同?
她之前几套偏赛博朋克风格,这套回到了暗黑哥特的路子。场景从室内移到了有建筑结构的空间,光影处理也更注重冷暖对比,头发在逆光下的红晕是这次的新尝试。




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